게임과몰입 청소년 문화예술 치유로 게임문제군 91% 감소
한국공대 지능형로봇사업단, 모바일로봇 활용 지역사회 실천형 교육 성과 공유
‘장관상 받은 쌀과자’ 달칩, 교보문고 전점 입점 및 주요 지점 팝업스토어 운영
내 책장의 모든 책들이 살아 움직인다… 아티젠스페이스, BETT 2026에서 세계 최초 AI 기반 실감 도서 콘텐츠 생성 기술 ‘bookar.ai’ 공개
리쉐니에, Bett Show 2026에서 스마트제조 교육 플랫폼 ‘FixMachine’ 시리즈 공개