한국의 스타트업 그룹영상통화 스무디, 미국 ‘CES 2020’ 참가

  • Date : 2020-01-13

그룹영상통화 스무디가 이번에는 미국 라스베이거스에서 열리는 국제 소비자 가전 전시회 ‘CES 2020’에 참가한다. 지난해 9월 베를린에서 개최된 IFA 2019와 10월 말 캘리포니아에서 진행된 SDC 2019를 포함하여 불과 1년 사이 세 번째 국제 무대 진출이다. 세계 최대 가전박람회로 꼽히는 CES 2020은 1월 7일부터 10일까지 개최되며 삼성전자, LG전자 등의 주요 제조사들과 더불어 5G 시대를 선도할 서비스를 전 세계에 소개하는 자리이다. 스무디는 현재 전 세계 모든 국가와 OS에서 서비스되고 있는 그룹 영상...


하이퍼커넥트, ‘하쿠나 라이브’ 구글플레이 엔터테인먼트 앱 수익 1위 기록

  • Date : 2020-01-13

하이퍼커넥트는 자회사에서 서비스 중인 소셜 라이브 스트리밍 서비스 ‘하쿠나 라이브(Hakuna Live)’가 구글플레이 엔터테인먼트 앱 매출 1위를 기록했다고 밝혔다. 하쿠나 라이브는 한국 구글플레이 전체 앱 수익 차트에서 2019년 9월 처음으로 10위권에 진입한 후 한 달 만에 처음으로 전체 앱 수익 2위, 엔터테인먼트 앱 수익 1위에 이름을 올렸다. 이후 꾸준히 구글플레이 전체 최고 매출 앱 5위권에 이름을 올리며 라이브 스트리밍 서비스 중 가장 높은 매출 순위를 유지하고 있다(앱애니 월 매출 집계 기준). 하쿠나 라이...


아이언소스, 제3회 게임페스트 2019 성황리 개최

  • Date : 2020-01-13

글로벌 모바일 광고 플랫폼 아이언소스(ironSource)가 본사인 이스라엘의 텔아비브에서 제3회 ‘게임페스트(Gamefest) 2019’를 지난달 총 사흘간 성황리에 개최했다고 밝혔다. 5일 텔아비브에서 개최된 이번 행사는 세계 최대 소셜카지노 게임사인 플레이티카(Playtika), 미국 최대 게임 퍼블리셔인 빅피쉬게임즈(Big Fish Games), 한국의 퍼즐·낱말 게임사인 비트망고(BitMango) 등 전 세계 최고의 게임산업을 주도하는 70대 기업들에서 120여명의 개발자 및 전문가들이 자리하여 최근 게임산업의 주요...


BORA, 모바일 게임 ‘드래곤라자2’·‘자이언츠’ 채널링 서비스 정식 오픈

  • Date : 2020-01-13

블록체인 디지털 콘텐츠 플랫폼 프로젝트 BORA(보라, 대표 차지훈)가 모바일 게임 드래곤라자2와 자이언츠의 채널링(Channeling) 서비스를 정식 오픈했다고 9일 밝혔다. 이번 채널링 서비스 정식 오픈으로 BORA 아일랜드(ISLAND) 계정 ID로 ‘드래곤라자2 with BORA’와 ‘자이언츠 with BORA’의 게임 플레이가 가능해진다. BORA 채널링 서비스 정식 오픈과 함께 유저를 위한 오픈 축하 이벤트가 진행된다. 드래곤라자2는 BORA 아일랜드(ISLAND) 계정 ID를 드래곤라자2 게임 계정으로 연동하면 ...


NTT 그룹, RPA 활용한 컴플라이언스 관리 솔루션 출시 예정

  • Date : 2020-01-13

최근 세계 전역에서 기업을 대상으로 컴플라이언스와 리스크 관리를 강화하라는 요구가 늘고 있다. NTT 그룹(NTT Group)은 NTT 어드밴스드 테크놀로지 코퍼레이션(NTT Advanced Technology Corporation, 이하 ‘NTT-AT’), NTT 데이터 코퍼레이션(NTT DATA Corporation)의 에버리스 스페인 S.L.U.(Everis Spain S.L.U., 이하 ‘에버리스’), NTT 데이터 코퍼레이션의 이텔리전스 AG(itelligence AG, 이하 ‘이텔리전스’)를 대표해 고객사들이 앞서 ...